环节总览
| # | 环节 | 关键产出 | 通过标准 |
|---|---|---|---|
| 1 | 选题与定位 | 定位陈述 + 受众画像 | 能用一句话说清谁遇到什么问题 |
| 2 | 剧本与节奏 | 分场剧本 + 信息点标注 | 任意删掉一场,故事都不该成立 |
| 3 | 角色与视觉规范 | 角色卡 + 视觉规范页 | 用规范跑通 3 个测试镜头 |
| 4 | 分镜与画面 | 分镜表 + 画面素材 | 一致性由固定人选抽查通过 |
| 5 | 配音与声音 | 配音轨 + 三层声音混音 | 戴耳机听,人声始终清晰突出 |
| 6 | 剪辑与发布 | 成片 + 发布版本 | 小屏、外放、竖屏各看一遍 |
选题和剧本错了,改一次成本很低,值得多试几个版本。
跳过角色与视觉规范直接量产画面,是返工成本最高的做法。
声音与剪辑依赖检查清单,而不是依赖临场手感。
环节一选题与定位
先写清楚目标受众、内容类型和核心冲突。一个选题最好能用一句话说明「谁遇到了什么问题,以及为什么值得继续看」。
不要用「讲一个关于复仇的故事」这种描述,那是题材不是定位。定位句要包含人群、处境和继续看的理由。
- 产出物:一句定位陈述 + 目标受众画像。
- 检查点:说不清这句话,说明选题还没收敛,先别开做。
- 常见问题:选题看起来很大但没有具体的人,这类选题做出来留存一定差。
环节二剧本与节奏
把故事拆成开场、推进、转折和收束。每个场景只承担一个主要信息点,并为对白、旁白和画面分别标注用途,避免所有信息都依赖字幕表达。
节奏划分、分场结构和分镜输出格式属于最容易直接复用的部分,见提示词与素材规范。
- 产出物:分场剧本 + 每场的信息点标注。
- 检查点:任意一场删掉后故事是否仍成立,成立说明该场冗余。
- 常见问题:一集塞三件事,观众一件也没记住。
环节三角色与视觉规范
建立角色卡,记录发型、服装、体型、表情、性格和常用动作;同时确定画幅、色彩、线条与光影风格。先完成少量测试镜头,再扩展整集,可以显著减少返工。
角色卡字段、三视图规格和画风分类见提示词与素材规范。
- 产出物:角色卡 + 视觉规范页。
- 检查点:用规范跑通 3 个测试镜头再量产。
- 常见问题:只写了「女主,20 岁」,没有服装、发型和体型,跨集必然漂移。
环节四分镜与画面
为每个镜头写明景别、机位、人物动作、背景和持续时间。生成画面后优先检查角色一致性、手部细节、文字错误、空间关系和镜头衔接。
先做纯场景镜头时要加强约束,避免人物串进背景,规则见纯场景提示词。
- 产出物:分镜表 + 画面素材。
- 检查点:角色一致性由固定人选抽查,不靠生成方自评。
- 常见问题:画面里出现文字(招牌、屏幕),AI 生成的中文字几乎都是错的,能删就删。
环节五配音与声音
根据角色性格统一音色和语速,为重点对白预留停顿。背景音乐负责情绪,环境音负责空间感,音效负责动作反馈;三者都不应压过人声。
音色分类维度和跨集一致性控制见提示词与素材规范。
- 产出物:配音轨 + 三层声音混音。
- 检查点:戴耳机听,人声是否始终清晰突出。
- 常见问题:整集一个语速、一条平读到底,情绪没有起伏。
环节六剪辑与发布
先完成粗剪,再添加镜头运动、转场、字幕和声音细节。发布前检查开场吸引力、信息节奏、字幕可读性、版权风险和不同屏幕上的观看效果。
- 产出物:成片 + 发布版本。
- 检查点:手机小屏、外放、竖屏三条件下各看一遍。
- 常见问题:在电脑大屏上剪完就发,竖屏字幕被裁掉一半。
成片前检查清单
粗剪完成后再加转场和运镜,不要在结构没定时做包装。
人声是否始终清晰,未被音乐和音效盖住。
在小屏上是否可读,字号与描边是否足够。
竖屏观看时人物是否被裁切,安全区域内是否有内容。
素材授权、AI 标识、敏感元素是否已按合规与授权核对。
工程文件、角色设定、授权凭证和发布记录是否已保存。
跑满一集之后,把这套清单里被跳过的项补进来,再更新提示词与素材规范。它应该是你自己的生产资产,而不是别人的工具箱目录。